Werte, Verzauberungen und Sockelsteine für den Frost Todesritter.
Letzter Stand Level 85!!!
Stats die zu beachten sind:
2-Hand
- Stärke
- Trefferwertung (Cap ist 8%)
- Waffenkunde (Softcap ist 26)
- Tempowertung
- Meisterschaftswertung
- Kritische Trefferwertung
Dual-Wield
- Stärke
- Trefferwertung (Cap ist 5%)
- Waffenkunde (Softcap ist 26)
- Meisterschaftswertung
- Kritische Trefferwertung
- Tempowertung
Verzauberungen
Position | Name | Eigenschaften | Info |
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Kopf | [Arkanum des Wildhammerklans] |
60 Stärke, 35 Meisterschaftswertung |
Kann für 150 Gold beim Rüstmeister Grot Todesstoß gekauft werden. Benötigt:Wildhammerklan - Respektvoll |
Schultern | [Große Inschrift des gezackten Steins] |
50 Stärke, 25 Kritische Trefferwertung |
Kann 75 Gold beim Rüstmeister D'lom der Sammler in Tiefenheim bei Therazanes Thron gekauft werden. Benötigt:Therazane - Ehrfürchtig |
Rücken, Umhang | [Umhang - Große kritische Trefferwertung] | 65 Kritische Trefferwrtung |
Wird durch den Beruf Verzauberkunst hergestellt. Materieal: |
Handschuhe | [Handschuhe - Mächtige Stärke] | 50 Stärke |
Wird durch den Beruf Verzauberkunst hergestellt. Materieal: 4x [Hypnotischer Staub] , 8x [Große himmlische Essenz] , 2x [Mahlstromkristall] |
Handgelenke, Armschienen |
[Armschiene - Erhebliche Stärke] |
50 Stärke |
Wird durch den Beruf Verzauberkunst hergestellt. Materieal: 6x [Hypnotischer Staub] , 2x [Mahlstromkristall] , 25x [Flüchtige Erde] |
Beine |
[Drachenschuppenbeinrüstung] |
190 Angriffskraft, 55 Kritische Trefferwertung |
Wird durch den Beruf Lederverarbeitung hergestellt. Materieal: |
Füße, Stiefel |
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50 Tempowertung 50 Trefferwertung |
Wird durch den Beruf Verzauberkunst hergestellt. Materieal: 2x [Hypnotischer Staub] , 1x [Große himmlische Essenz] 2x [Hypnotischer Staub] , 2x [Große himmlische Essenz] , 1x [Elixier der unmöglichen Präzision] |
Brust | [Brust - Unvergleichliche Werte] | 20 alle Werte |
Wird durch den Beruf Verzauberkunst hergestellt. Materieal: |
Zweihandwaffe | [Rune des gefallenen Kreuzfahrers] |
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Zwei Einhandwaffen |
Haupthand: Schildhand: |
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· |
Sockel
Sockelbonus wird nur mitgenommen, sofern dieser min. 20 Stärke gewährt, ansonsten wird immer nur der [Klobiger Infernorubin] gesockelt!
Farbe | Name | Eigenschaften | Info |
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Meta |
54 Stärke, 3% erhöter kritischer Schaden |
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Rot |
40 Stärke |
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Blau |
20 Trefferwertung, 20 Stärke |
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Blau |
20 Waffenkunde, 20 Trefferwertung |
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Gelb |
20 Meisterschaftswertung, 20 Stärke |
Wird gesockelt, wenn man Dual Wield spielt. |
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Gelb |
20 Tempowertung, 20 Stärke |
Wird gesockelt, wenn man mit einer Zweihandwaffe spielt. |